5 минут чтения. Расшифровка доисторических игральных костей.
Поскольку игральные кости не имели традиционной кубической формы, при их первоначальном обнаружении археологи часто называли их «игровыми фишками», — сказал Мэдден. Он заметил пробелы в литературе, в частности, отсутствие информации о том, как использовались игральные кости до прихода европейцев в Америку, и хотел придумать способ определить, использовались ли эти фишки в качестве игральных костей.
«Я обратил внимание на то, что были некоторые очень древние находки — эти диски и объекты позднего плейстоцена возрастом 12 000 лет — о которых люди говорили: „Мы не знаем, что это такое“, — сказал Мэдден. — Я подумал: „Если это игральные кости, то это действительно важно“».
Мэдден использовал анализ этнографа Стюарта Кулина 1907 года, в ходе которого было идентифицировано 293 набора исторических индейских игральных костей, чтобы создать четырехэтапный тест для оценки неопознанного объекта. Тест использовал такие описания, как форма объекта и отметины на каждой стороне, чтобы определить, являются ли они бинарными наборами.
Аспирант идентифицировал более 600 ранее неизвестных наборов игральных костей коренных американцев, найденных на 45 доисторических археологических памятниках на западе Соединенных Штатов, относящихся к периоду от позднего плейстоцена до времени, предшествовавшего контакту с европейцами.
«Игровая археология так долго игнорировалась, считаясь неважной или невидимой в основной археологии. Эта статья многое делает для того, чтобы показать, чего можно достичь, если обладать знаниями о традиционных игровых практиках и искать аналогии в археологических находках», — сказал Вальтер Крист, археолог из Лейденского университета в Нидерландах, специализирующийся на древних играх. Крист не принимал участия в новом исследовании. «Я думаю, что это важнейшее исследование для изучения игр в Америке, а также для доисторической археологии во всем мире».
Статья по теме

Анализируя микроскопические остатки пригоревшей пищи на горшках, исследователи теперь считают, что повара каменного века придерживались сложного рациона питания и даже имели собственные рецепты. Лара Гонсалес Карретеро/Йоркский университет и др.
3 мин чтения
«В Западной и Южной Азии, а также в Северной Африке существует давняя традиция, которая, по сути, продолжается и по сей день, использовать природные объекты, такие как раковины каури, косточки лодыжек овец и немаркированные расщепленные палочки или тростник, в качестве бинарных игральных костей точно так же, как он описывает это в Северной Америке. Разница в том, что эти объекты почти никогда нельзя однозначно идентифицировать как игральные кости в археологических находках», — добавил Крист в электронном письме. «Таким образом, весьма вероятно, что люди использовали эти природные объекты гораздо дольше, чем начали изготавливать многогранные игральные кости примерно во времена самых ранних государств. Поэтому мы не можем точно сказать, когда игральные кости действительно начали использоваться, пока это не станет видимым археологическим путем».
Хотя тест Мэддена предназначен только для идентификации игральных костей коренных американцев, он отметил, что он также работает для многих игральных костей Старого Света, и вполне возможно, что во всем мире существуют и другие примеры игральных костей, которые еще не классифицированы как игральные кости.
На протяжении всей истории игральные кости использовались для самых разных целей, включая принятие важных решений или даже гадание, например, в древнеримской вере в то, что боги контролируют результаты броска костей. Однако, как отметил Мэдден, индейские игральные кости использовались почти исключительно для азартных игр и игр на удачу.
Бинарные лоты до сих пор используются. Мэдден сказал, что наткнулся на видеоуроки на YouTube о том, как играть в игры с кубиками, которым уже 2000 лет.
Статья по теме

стандартный JL Bongers
6 минут чтения
Йелмер Эркенс, профессор антропологии Калифорнийского университета в Дэвисе, утверждал, что невозможно с уверенностью сказать, что эти предметы являются игральными костями, не учитывая их археологический контекст, например, были ли они найдены в доме или рядом с чем.
«Я согласен, что это МОГУТ быть игральные кости, но я не уверен, что это обязательно так. Я думаю, что в исследовании ошибочна логика, которая легко может позволить классифицировать некоторые предметы как игральные кости, хотя на самом деле они не использовались таким образом. Другими словами, то, что предмет имеет прямоугольную форму и помещается в руке, не означает, что это мобильный телефон», — написал в электронном письме Эркенс, который не принимал участия в новом исследовании.
«Я почти не сомневаюсь, что люди во всем мире любят и всегда любили азартные игры. Тем не менее, я был бы крайне удивлен, если бы азартные игры 12 000 лет назад проводились так же, как и сегодня, и люди использовали те же самые инструменты», — добавил Эркенс. «Материальная культура развивается, и обычно довольно быстро».
Мэдден утверждал, что, основываясь на предыдущих исследованиях и анализе, существуют убедительные доказательства того, что подобные артефакты использовались в качестве игральных костей в течение последних 2000 лет, поэтому представляется вероятным, что бинарные числа, используемые коренными американцами, также использовались в качестве игральных костей с момента их изобретения, по крайней мере, 12 000 лет назад.
Хотя теория вероятности была сформулирована лишь в 1654 году французскими математиками Блезом Паскалем и Пьером де Ферма, Мэдден отметил, что эта проверка открывает новые возможности для понимания того, как люди взаимодействовали с этим понятием до разработки теории.
«Археологические свидетельства существования игр, на мой взгляд, очеловечивают прошлое и многое говорят о том, что мы по-прежнему остаемся теми же людьми, какими были тогда: мы жаждем человеческого общения и находим интересные и творческие способы взаимодействия с окружающими нас предметами, создавая интересные способы их использования», — сказала Крист. «В основе своей игры в кости и настольные игры были такими же, как и сейчас — правила, возможно, не были такими сложными, как те, которые вы покупаете в магазине игр, но основные действия остались теми же и по-прежнему инстинктивны для нас».
Тейлор Ничиоли — внештатный журналист, проживающий в Нью-Йорке.
Подпишитесь на научную рассылку CNN Wonder Theory. Исследуйте Вселенную, узнавая новости об увлекательных открытиях, научных достижениях и многом другом.
История раскрывает тайны коренных народов. Смотрите все темы. Facebook. Твит. Электронная почта. Ссылка. Темы. Ссылка скопирована! Подписаться.













